FC25與 EA Sports 足球模擬游戲系列去年版本之間的最大區(qū)別之一是引入了 Rush。4v4 模式取代了陳舊的 Volta 體驗,自 FC 25 發(fā)布以來一直是核心話題之一,現(xiàn)在 EA Sports 剛剛透露了有關(guān)它的更多信息。雖然從 Ultimate Team 中挑選球員、藍牌和改變越位規(guī)則等核心概念已經(jīng)為人所知,但在 Rush 模式的新深度探索中有很多新細節(jié)。
即使與 FC 24 相比幾乎沒有任何變化,F(xiàn)C 25仍將成為今年最大、最暢銷的體育游戲之一。然而,雖然它的許多游戲“創(chuàng)新”只是略微改進或重新設(shè)計了現(xiàn)有功能,但 Rush 的快速、易用、小間距動作確實令人耳目一新。
雖然 Rush 的球感玩法并沒有實質(zhì)性的改變,但游戲的規(guī)模和規(guī)則已經(jīng)發(fā)生了變化,以打造粉絲們所希望的終極休閑在線模式。如前所述,它的許多最引人注目的功能已經(jīng)被討論過了——開球是火箭聯(lián)盟風格的球賽,藍牌取代紅牌,罰球是動態(tài)的,讓你可以運球,類似于冰球。
然而,今天新的 Rush 深度預(yù)告片和隨附的博客文章充滿了令人驚訝的新信息。首先,似乎冰球并不是 EA Sports 獲得靈感的唯一運動,因為如果倒計時鐘歸零,而你的投籃還在空中飛舞,你就可以完成籃球式的壓哨球。
EA Sports 還確認比賽將持續(xù) 7 分鐘,沒有中場休息。如果比賽在 7 分鐘結(jié)束時打平,將有 2 分 20 秒的金球加時賽——本質(zhì)上是下一個進球獲勝。如果 140 秒后比分仍持平,那么將進行 1v1 點球大戰(zhàn)。
此外,已確認所有任意球都是間接任意球,因此你不能直接射門。還明確了你可以從中線后面射門,只要你越過自己的防守越位線即可。
當你沒有控球時,你現(xiàn)在可以使用 ping 系統(tǒng),它會彈出一個快速指示器,告訴你的隊友你想把球傳到哪里。這對于在后面跑動特別有用。如果你的球隊得分,還有一些新的游戲內(nèi)快速聊天功能,讓你在慶?;顒悠陂g只需按一下按鈕即可彈出一條消息。